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The Venomous Abyss

The Twin Fangs

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Phase 1

Nenhuma habilidade para esta dificuldade.

The Twin Fangs

VISÃO GERAL DO COMBATE

OVERVIEW

Single phase encounter. You'll fight two bosses at once.

Many mechanics apply stacks of the Eternal Venom debuff. Dodge mechanics to avoid getting extra stacks.

Soak Caustic Globule orbs to stop them from exploding.

Lots of mechanics and puddles to avoid!

A transition with a spinning beam will relocate you to a new corner of the room.

FIGHT CHANGES

Getting 10 stacks of Eternal Venom will kill you.

Ravenous Feast applies a vulnerability debuff. You can only soak it once per set.

Sanguine Storm leaves behind puddles during the transition beam.

FIGHT CHANGES

Ithraz shields the Caustic Globule adds when they spawn. Crowd control them to break the shield before soaking.

A new soak, Tainted Blood, spawns red orbs that need soaked to stop them from exploding.

Phase 1

Several abilities apply Eternal Venom, a permanent DoT debuff.

On Normal difficulty: 11 stacks, masive damage and stun

On Heroic difficulty: 10 stacks, 1-shot

On Mythic difficulty: 9 stacks, 1-shot

Run into the Ravenous Feast soak to remove some stacks.

Escolha uma habilidade para ver os detalhes.

Dilúvio Cáustico

Soak orbs

Vexhul canaliza uma toxina em seu alvo atual por 5 s, causando 250022 de dano de Natureza a cada 0.5 s e ejetando ácido por perto.

Cada borrifo de ácido causa 916747 de dano de Natureza e aplica Peçonha Eterna aos jogadores em um raio de 4 m, formando um Glóbulo Cáustico no local do impacto.

Todos

Absorvam todos os orbes de glóbulo rápido.

O que fazer

Absorva todos os orbes

Torrente de Sangue

Mythic mechanic

Ithraz canaliza uma torrente de sangue contra o alvo dele por 5 s. A cada 1 s, a torrente aplica uma absorção de cura de 426295 ao alvo. Este efeito acumula.

O sangue expurgado se solidifica ao redor de cada Glóbulo Cáustico, formando um Baluarte Espinhado.

Todos

Usem CC para quebrar os escudos dos orbes antes de absorver.

O que fazer

Use CC para quebrar os escudos

Incitar a Ninhada

Mythic mechanic

Ithraz se agita, chamando vários Filhotes de Ithraz à superfície e liberando uma nova de sangue que causa 208352 de dano de Sombra a todos os jogadores.

Todos

Interrompam todos os lances dos Filhotes.

O que fazer

Interrompa todos os Filhotes

Emergência Peçonhenta

Lines

Vexhul convoca sua prole do mar revolto, causando 125011 de dano de Natureza e aplicando Peçonha Eterna a todos os jogadores.

Todos

Matai os adds e desviem das linhas.

O que fazer

Desvie das linhas

Banquete Voraz

Soak

Ithraz marks a large soak circle. He will smash that spot three times in a row.

Each smash does damage split among soaking players and removes a stack of their Eternal Venom debuff.

On Heroic, Ravenous Feast applies a 800% vulnerability and knocks players back. Split into three soak groups.

Todos

Absorvam para reduzir o dano e tirar um stack de Veneno Eterno

O que fazer

Ajude a absorver

Sangue Maculado

Mythic mechanic

O Banquete Voraz expele diversos jorros de sangue espumante por até 8 s. A cada (1 / 2) s, cada fonte absorve os próximos 71049 pontos de cura recebidos pelos jogadores em um raio de 5 m.

Todos

Absorvam os orbes vermelhos para evitar a explosão

O que fazer

Absorva os orbes vermelhos

Icor Coleante

Move out

Ithraz infunde um terrível icor em vários jogadores, causando 75007 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 0 m a cada 1 s por 12 s. Ao longo do tempo, o icor aumenta o dano causado à medida que sua área diminui.

Ao expirar, o icor forma uma poça de Sangue Solidificado.

Todos

Jogadores com debuff devem ir para as bordas.

O que fazer

Vá para as bordas

Quebrador de Pedras

Tank soaks

Ithraz ruge, empurrando os jogadores para longe. Depois, ele bate na plataforma repetidas vezes. Cada impacto causa 2500220 de dano Físico aos jogadores em um raio de 3.5 m e aumenta em 33% o dano recebido de Quebrador de Pedras por 1.5 min. Este efeito acumula.

Se nenhum jogador for atingido, Ithraz em vez disso causa 916747 de dano Físico a todos os jogadores e os repele. Este efeito ignora armadura.

Tanques

Um tank absorve os três smashes, na ordem.

O que fazer

O tanque absorve em ordem

Mexer nas Profundezas

Waves

Vexhul se debate e revira o mar de peçonha ao redor por 6 s, causando 166681 de dano de Natureza a todos os jogadores a cada 2 s e formando ondas.

As ondas viajam pela plataforma, causando 125011 de dano de Natureza a cada 1 s e aplicando Peçonha Eterna aos jogadores atingidos.

Todos

Desvie das ondas.

O que fazer

Desvie das ondas

Enchente Torpe

Beam

Vexhul canaliza uma torrente contínua de toxina para a frente por 14 s, causando 416703 de dano de Natureza a cada 0.5 s e aplicando Peçonha Eterna aos jogadores atingidos.

Todos

Evitam o feixe e corram para o novo ponto.

O que fazer

Desvie do raio

Tempestade Sanguínea

Swirlies

Ithraz dives when Vexhul does, reappearing at another corner of the room.

Swirlies will spawn, and players need to dodge them while running from Vexhul's beam.

On Heroic, these swirlies leave behind puddles that damage and slow.

Todos

Desviem dos círculos durante o feixe.

O que fazer

Desvie dos círculos

Seta Coagulada

Tank bolt

Ithraz empala seu alvo atual se ele estiver fora de alcance, causando dano de Sombra.

Tanque

O que fazer

Tente ficar no alcance

Empeçonhado

Tank debuff

Dilúvio Cáustico aumenta em 10% o dano recebido de Dilúvio Cáustico por 1.5 min. Este efeito acumula.

O que fazer

Cuidado com as cargas

Emanações Tóxicas

Rot damage

As Presas Gêmeas impregnam o ar com vapores tóxicos, causando 104176 de dano de Natureza a todos os jogadores a cada 2 s.

heal

O que fazer

Cura através do dano

Ira Desenrolada

Enrage

Quando Vexhul ou Ithraz morre, a serpente sobrevivente entra em um furor vingativo, aumentando em 30% o dano causado a cada 3 s. Este efeito acumula.

O que fazer

Mate os chefes de forma igual