Lightblinder Vanguard
Filmato
Cheat Sheet
Abilità
Esorcismo
Tassa Sacra
Giudizio
Luce accecante
Infuso di Luce
Avanguardia Lucecieca
1. Esorcismo
2. Tassa Sacra
3. Giudizio
4. Luce accecante
5. Infuso di Luce
Consigli
1. Strategia base
- Usa Hero all'inizio, ma Bellamy e Senn faranno bolla per 8 secondi, quindi non inviare tutti i cooldown istantaneamente.
- Inizia col colpire il Comandante Venel, aspetta 8 secondi, poi attiva i cooldown e infliggi danni di cleave su tutti e tre.
- Mantieni la salute del boss abbastanza equilibrata. Se uno muore presto, gli altri aumentano rapidamente il loro danno.
- Tutti e tre i boss devono essere tankati, ma solo due di loro hanno la combo Tank. Venel & Bellamy
- Il boss che sta per raggiungere 100 di energia deve essere affrontato al limite.Quando finisce, lasciano cadere una cosa permanente Una pozza di consacrazione proprio nel punto in cui si trovavano. In pratica, si ruota chi si trova sul bordo in base a chi sta per raggiungere i 100 punti energia. Ordine in figura.
2. Tank
- Judgment avviene prima
- Subito seguito daFinal Verdict
- Scambia subito dopoJudgment , perché rendeFinal Verdict ha colpito quel carro armato il 200% più duramente.
- Stessa idea
- Judgment inShield of the Righteous
- Scambia subito dopoJudgment
1. Strategia base
2. Tank
Meccaniche
Consacrazione
Scudo Divino
Scudo del Vendicatore
Tempesta Divina
Aure
Raggi Divini
Scudo Sacro
Sentenza di Esecuzione
Bagliore Ustionante
Spirito Zelante
Avanguardia Lucecieca
1. Consacrazione
2. Scudo Divino
3. Scudo del Vendicatore
4. Tempesta Divina
5. Aure
6. Raggi Divini
7. Scudo Sacro
8. Sentenza di Esecuzione
9. Bagliore Ustionante
10. Spirito Zelante
Cheat Sheet
Video
Consigli
1. Strategia base
- Usa Hero all'inizio, ma Bellamy e Senn faranno bolla per 8 secondi, quindi non inviare tutti i cooldown istantaneamente.
- Inizia col colpire il Comandante Venel, aspetta 8 secondi, poi attiva i cooldown e infliggi danni di cleave su tutti e tre.
- Mantieni la salute del boss abbastanza equilibrata. Se uno muore presto, gli altri aumentano rapidamente il loro danno.
- Tutti e tre i boss devono essere tankati, ma solo due di loro hanno la combo Tank. Venel & Bellamy
- Il boss che sta per raggiungere 100 di energia deve essere affrontato al limite.Quando finisce, lasciano cadere una cosa permanente Una pozza di consacrazione proprio nel punto in cui si trovavano. In pratica, si ruota chi si trova sul bordo in base a chi sta per raggiungere i 100 punti energia. Ordine in figura.
2. Tank
- Judgment avviene prima
- Subito seguito daFinal Verdict
- Scambia subito dopoJudgment , perché rendeFinal Verdict ha colpito quel carro armato il 200% più duramente.
- Stessa idea
- Judgment inShield of the Righteous
- Scambia subito dopoJudgment
1. Strategia base
2. Tank
Abilità
Esorcismo
Tassa Sacra
Giudizio
Luce accecante
Infuso di Luce
Avanguardia Lucecieca
1. Esorcismo
2. Tassa Sacra
3. Giudizio
4. Luce accecante
5. Infuso di Luce
Meccaniche
Consacrazione
Scudo Divino
Scudo del Vendicatore
Tempesta Divina
Aure
Raggi Divini
Scudo Sacro
Sentenza di Esecuzione
Bagliore Ustionante
Spirito Zelante
Avanguardia Lucecieca
1. Consacrazione
2. Scudo Divino
3. Scudo del Vendicatore
4. Tempesta Divina
5. Aure
6. Raggi Divini
7. Scudo Sacro
8. Sentenza di Esecuzione
9. Bagliore Ustionante
10. Spirito Zelante